《终极游戏》游戏规则之2003。12A版:一。世界。
所有魂灵的世界。一切的开始,一切的终结,一个完整的、无尽的、激动的、充满幻想与秘密的地方。
世界拥有五块大陆,名称:东大陆、西大陆、南大陆、北大陆、神秘大陆。
大陆之外,是无尽的海洋。海洋之上,有数不清的岛屿。
二:专用名词。
1。新生点。
重新诞生的人物出现的地方,也就是游戏开始的地方。整个游戏世界共有一百零八处,分布在东南西北四块大陆上的村庄中。
2。重生点。
游戏人物死亡后重生的地方,整个游戏世界共四十九处,分布在所有大陆的城市之中。
3。死亡系统。
游戏中的人物,可以允许死亡三次而保有记忆(即当前能力属性)。
死亡一次,总经验值扣除10%,超过等级范围的,降低等级;每一次死亡,随机掉落身体装备物品一至七件;扣除现金50%,在银行或钱庄里的存款和装备物品不受损失。
死亡三次,当前人物消失,由系统安排随机生成一个新人物,从零开始,诞生在随机一个新生点中。新生人物,只知道这个世界及游戏规则,对于“前生”人物的经历经验,记忆完全抹除。
特别设定:世界中传说存在一种特殊物品——“轮回石”,装备后可以抵消一次死亡次数。
4。城市。
建立在大陆之上。人口集中、各种特殊设施建筑完备。主要城市中设置重生点。
城市有阵营属性之分,敌对阵营人物不能进入,否则会遭到守卫攻击。
5。村庄。
建立在大陆之上。比城市多,分布在城市之外,少数分布在偏远地区。村庄里只有简单建筑,多为补给商店、银行或钱庄等等。少数特殊村庄有特殊人物。部分村庄设置新生点。
村庄无阵营属性之分。
6。经验系统。
本游戏允许人物通过战斗或完成任务获得经验,并以此提升等级,从而获得更高的能力,并在达到特定限度后可以转职。
7。婚姻。
本游戏允许游戏人物在达到一定岁数(即存活固定时间后),可以与异性结婚。结婚后可离婚。本游戏实行一夫一妻制度,例如一夫多娶、一妻多嫁或包二奶或养小白脸,均判定为重婚罪,立刻删除当前人物。
三:游戏种族。
1。人类;2。兽人;3。龙人;4。矮人;
5。巨魔;6。亡灵;7。精灵;8。术士;
9。人妖(隐藏种族)。
阵营:1。人类、矮人、精灵;
2。兽人、巨魔、亡灵;
3。中立阵营:龙人,术士。
1阵营与2阵营敌视,3阵营中立,可以进入双方城市,同理,中立种族的城市,所有种族都可以进入。
四:人物职业。
1。游戏人物拥有职业,即其游戏人物属性称呼。限定一人当前只能处于一种职业。
不同职业拥有不同能力,例如:亡灵系游戏人物——死亡魔法无效。
人物等级达到要求,可以转职成为高等职业。
高等职业拥有特殊能力,例如:玫瑰骑士——慧心:10%概率击出一次拥有两倍物理攻击力的攻击。
特定职业(注意:不是特殊职业)拥有隐藏技能,需要特殊事件引发。
2。基础职业:1)。战士。
适合种族:除术士外所有种族。
2)。施法者。
适合种族:除巨魔外所有种族。
3)。弓箭手。
适合种族:除兽人外所有种族。
4)。旅客。
适合种族:除矮人外所有种族。
5)。饭桶。
适合种族:除亡灵外所有种族。
6)。元素使。
适合种族:除龙人外所有种族。
7)。骑士。
适合种族:除精灵外所有种族。
8)。乞丐。
适合种族:除人类外所有种族。
9)。人妖。
适合种族:隐藏种族人妖唯一适合。另,人妖不适合其他一切基础职业。
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