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我在生存游戏当大佬 正文 第005章 荒岛炽阳5

    第005章荒岛炽阳5

    副本第四天,明夏给自己定了计划,先处理昨天的渔获,下午之前不离开山洞,等傍晚再去海边,像昨晚一样趁着鱼类晚上活跃再行动。

    昨天捉的鱼吃不完要想办法储存起来,明夏处理了不少提纯的海盐,这会儿正好用上。把盐巴涂抹在鱼身两面,整条鱼从鱼腹那里打开,肉面朝天,皮面向下,放在太阳下摊平晾晒成鱼干,至于那条大海鳗,个头太大,整条是晒不干的,所以明夏从脊骨旁进刀,沿着骨势把整条海鳗割成一片一片的,既方便晾晒也容易储存。

    如果时间充裕,把这些鱼做成熏鱼风味要比咸鱼干更好,可明夏实在是有太多要忙的了。

    选了一块在山洞洞口一眼就能望见的大石头晒鱼,明夏还没坐下休息一会儿,一眼就看见自己种在附近的参薯不知道被什么动物刨了出来。那参薯昨天才种下,今天看着就已经长出长长的芽儿来了,现在被从土里翻了出来,啃掉了小半个。

    这可把明夏气坏了,多珍贵的可持续发展的农作物啊!将来要是捉不到鱼,就指着这几个参薯吃了。

    她叉着腰在原地气恼了一会,决定在参薯附近设一个小陷阱。谁再敢来啃她的参薯,就留下来做她的盘中餐!

    制作陷阱之前,明夏先把被刨出来的参薯掰下一小块儿做诱饵,剩下的埋了回去,还好被啃的是没发芽的地方,埋回去还能继续长。

    手中材料有限,陷阱做的也很简单,但也是有效的。用一堆交错的树枝做成可以被触发的压力板,上面放着一个连接在弯曲小树上的套索,压力板被触发以后,压弯的小树自动回弹,套索就收紧套住了猎物的脚,让猎物的腿悬空,使不出力挣扎,这陷阱用来捉一些体型不大的猎物还算好用,大点的动物就能轻松挣脱,不是这种陷阱的目标了。

    陷阱没花多少时间就做好了,剩下的只有等待。

    腌鱼被晒干也需要时间,而且明夏不能离开,否则就有可能像参薯那样,被路过的什么动物饱餐一顿,昨晚的辛苦都化为泡影。

    趁着这段空闲的时间,明夏准备用粘土烧几个陶罐。

    之前取水的那条小溪附近就有不错的粘土,可以尝试烧制陶器。明夏现在用的厨具还是之前的树皮锅子和凹槽石板,树皮锅要时刻提防散架,如果哪里松动了,立刻就会回弹成一张树皮,里面的食物全漏出来,给明夏造成巨大损失。石板虽然没有这种担心,但是太厚了,每次都要花费很长时间才能把整块石板加热,效率很低。

    挖来的粘土掺上水,一点点揉匀,挑出里面的小石子和草叶,明夏拿不准这次会不会成功,先揪一小块土做个浅口的小碗来。

    不讲究什么造型美观,手下很快就捏出了一个粘土碗,做着做着,明夏又觉得烧一个碗也是烧,烧多几个也是烧,粘土又不稀奇,做坏了再去挖就行了,于是各种盘子碗碟干脆捏了五六个,万一哪个在烧制的过程中开裂,剩下的还够用。

    陶碗做好了,先摆在火堆边烤干一点,再把所有陶器摆在柴火下,生一堆旺旺的火,火堆燃尽后的草木灰正好覆盖在陶器上面,达到缓慢降温的效果,这样烧好的陶器也不会骤冷开裂。

    火一升起来,明夏赶紧走远了。在这种烈日下烤火简直是一种酷刑,反正她也堆了足够的柴火,又围了一圈石头,剩下的就让火堆自然烧着就行。

    ————

    傍晚再次来到海边时,明夏发现出现了不少与她一样有夜间捕鱼想法的人。这个时间点的海滩人本该越来越少,玩家们趁着黑夜降临之前各回各家才对,现在反而变多了,三三两两的玩家守着一片浅滩。

    从几个玩家身边走过时,明夏听见他们交谈:“白天海水太热,鱼根本就不到岸边来。晚上再不冒险捉鱼,用不了几天就饿死了。”

    “也不算冒险,”另一个玩家说,“咱们结伴回营地,就算是天黑了也不怕,副本都开始好几天了,还没听说谁碰到凶猛的野兽。也许这个岛上就没有什么大型野兽,这可是新手本!”

    “你说的对,一会儿你举着火把,我来捉鱼。”玩家拿出了他用来捉鱼的藤筐,手上反复练习着一会儿将鱼从海水里舀起来的动作。

    走远的明夏默默想到,危险可不全都来自于可能存在的野兽。

    这一晚,尝试夜间捕鱼的众多玩家们才知道,捉鱼这件事,难度不分白天晚上。白天是找不到鱼,晚上是抓不住鱼。

    想把小刀绑在木棍上刺鱼,夜晚难看清水面不说,鱼皮还滑溜溜的,刀尖好不容易刺中竟然也滑开了,根本就不像玩家想象中的那样一叉一个准。眼力、角度、力道缺一不可。

    如果用不惯鱼叉,自制了其他工具,效果也不如人意。藤条可以编渔网,但网眼太大,小鱼捉不住,大鱼的力气就太大了,一摆尾就把藤条渔网撕了个大口子。藤篮或藤篓动作幅度太大,往往还没动手鱼就先捕捉到了水中的动静,一溜烟儿的跑得无影无踪。

    整个晚上,沙滩上到处是玩家看到鱼儿从手中逃窜的哀怨感叹声。

    明夏尽力低调,叉中了鱼只管赶紧往空间里一塞,也不在海边烤鱼了。虽然受到许多玩家在海边惊扰鱼群的影响,最终还是收获了一条小臂长的大鱼,三条巴掌大的小鱼。

    没捉到鱼的玩家垂头丧气,捉到的人表情也不怎么愉快。

    “忙活一晚上抓到的三条鱼,凭什么你要分两条,就给我一条,还是条小的!”

    那个玩家理所当然的说:“鱼都是我抓的,你只负责在旁边举火把照亮而已,我出力多,平分才不公平。”

    举火把的玩家急了:“那没有我照亮,你看的清鱼在哪儿吗?你要这么说,明天我来抓鱼,你来举火把。”

    对方断然否决:“不行,今天举火把的时候你都因为动作幅度太大吓跑了好几条鱼,明天你也这么笨手笨脚的抓不住鱼,咱们都得挨饿。”

    “那我就活该分一条小鱼是吗?”

    两个人因为三条鱼吵得不可开交,最终只好作出决定。

    “拆伙!”

    两人心里都有埋怨:“我走了,看还有没有人辛辛苦苦举一晚上火把,就为了分那么一条小鱼!”

    另一个玩家则想:“有那么多根本捉不上鱼的人,你跟谁合伙也不见的比跟我一起分的鱼多。”

    这种和平的分道扬镳还是好的,当场就因为分配不均打起来的也有不少。

    明夏赶紧走远,生怕这些打斗殃及自己。

    但尽力低调,也耐不住有人盯着她。

    “你看清楚了吗?确定是她,就她一个人?”

    “肯定没错,那时候月光正亮,我清楚地看到她从水里捞上来一条大鱼,可大了,这么长!”被询问的玩家比划起来。

    这两个人来到海边,尝试几次抓鱼未果就放弃了。与其折腾来折腾去也没有收获,不如直接做有把握能拿到成果的事。

    打劫。

    说起来,这事也不是他们两个第一次做了。

    第一个副本中玩家的武力差距没拉开,大家的属性值都差不多,人数才是取胜的重点。他们两个就专门挑落单的玩家下手,玩家的物资都在随身空间里也无所谓。只要把人堵住了,什么也不用说,先揍上一顿,等生命值越来越低,被打劫的玩家自己就慌了,主动把物资送上,只求打劫者能饶过自己一命。

    当然,这两个人也不会因此放过那些交出物资的残血玩家,这不是明摆着给人报复的机会吗,做事就要斩草除根。

    两个人打劫过好几次,除了有一次不小心让人跑掉以外,屡试不爽,所以今天一直蹲守在海边,打的就不是正经捉鱼的主意。

    “确实是条大鱼啊!”

    此鱼非彼鱼,两个玩家对视一眼,露出了默契的微笑。

    两个人看到明夏收起装备离开海边,连忙悄悄跟上。等看到她径直钻进了茂密的丛林里,才有一丝踌躇:“不在海边沙地扎营,怎么选在林子里……”

    但一想到他们有两个人,优势大的很,一咬牙跟上了明夏。

    两个被贪欲冲昏了头脑的玩家没有注意到,明明他们穷追不舍,想要尽快将前方的女玩家截住,最后却不远不近的被对方吊着,怎么也近不了身。

    一片乌云飘过来挡住了月亮,天地间瞬间黑暗几度。

    “哎呦!我的头!”“啊!”

    恰好走到一片坎坷不平的区域,一个玩家被突出地面的树根绊倒,另一个刚要伸手去搀扶他,突然从黑暗中呼啸而来两块拳头大的石头,一个正中其中一人的脑袋,另一个偏了点,只砸中了肩膀。

    【受到要害攻击,生命值-15,造成“流血”状态】

    【正在流血,健康值-10,每分钟生命值-2。使用绷带后可解除该状态,或等待十分钟后流血状态自愈】

    【受到攻击,生命值-5】

    要知道一级玩家可总共才有一百点生命值,还没看见敌人的影就失去了快五分之一,怎么能不让人惊慌失措。

    被砸中头的抢劫者赶紧从空间中掏出新手礼包赠送的绷带使用,恢复了少许健康值,也止住了流血状态。

    [生存之旅]还有一个被玩家们吐槽的点,那就是大多数医疗用品并不直接回血,只有特别稀有的才能恢复血量。药物的效果大多是回复健康值,消除负面状态。生命值只能靠把健康值和饱食度拉上来以后自然恢复,这种模式意味着玩家想靠嗑药一挑多是行不通的,这也是两个打劫者有恃无恐地挑选落单玩家下手的原因,就算对方是个每天都能获得系统药物的瘟疫祭司,一下对上两个人也不顶用。

    没想到今天这招报应在了自己身上,随身空间里明明有不少从别的玩家那打劫来的药品,血量却怎么也提不上去,源源不断的石头从上方落下,砸在两个玩家的背上、头上,两个人晕头转向,被砸了好几下才摸准石块飞来的方向。

    “那边的树上!我们追的那个女的就在那!”

    两个人心中恼火,打劫这么多次都顺顺利利的,这次竟然叫一个女人埋伏了,又看清对面确实只有一个人,没有其他帮手,于是怒向胆边生,把刚刚被石块袭击、生命值猛降的不安忘在了脑后,要教训一下反过来攻击他们的明夏。

    佩戴[夜行者]词条,黑暗中视力比其他人好得多的明夏看到两人一个向自己这棵树上爬,一个在树下守株待兔,也不慌张,径直从树上跳了下来,正好将树下的那人砸倒在地,做了她的人肉垫子,明夏取出斧头,三下五除二就解决了这个残血的玩家。

    另一个玩家没想到形势逆转的这么快,还在树腰上进退不得,看到同伴竟然转眼出局,才知道自己这次碰到了个硬茬。

    明夏握着绑有匕首的鱼叉,一步步向他靠近。

    “等下,别杀我,我可以给你物资。”对方看看明夏几乎满格的血条,又看看自己不到一半的生命值,赶紧求饶。

    明夏紧盯着他。“扔下来。”

    一个椰子被树上的玩家丢到了远处,想诱惑明夏去捡。

    明夏才不中他的计,脚步一步也不肯挪动,刀尖又逼近对方几分。

    又是几个物品被天女散花一样的丢到了各个方向,打劫不成反被劫的玩家才紧张的说道:“你别急,我还有物资,你退远一点,我才拿出来。”

    明夏果真退了两步,这个玩家从树上溜下来,提起一口气,往明夏的面门丢出两个东西就猛地向后跑去。

    他打劫了那么多次,对这些套路再熟悉不过,根本就不能指望对方放过自己,唯一的办法就是麻痹对方后找机会逃跑。

    可是,脚步声靠近的速度快的超过他的想象,生命值扣除的通知显示着他在遭受来自身后的袭击。

    终于,最后一点血条也清零,他难以置信地回头。

    “都是一级新人,你为什么比我……跑得快那么多?!”

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