场上选手们如何不清楚。
观众们的心是提到嗓子眼了,弹幕更是闹闹哄哄:“坏了坏了,大小魔王看到两队人马没有?”
“电子竞技需要视力,他俩肯定看到啦!”
“看到也没用吧,这怎么看也绕不开啊。”
“来了两队,一队是神战和狂贼,一队是狂战和狂贼!”
“又是菜刀队,战歌平原这么吸近战吗?”
“地形!战歌平原这个地形,开局不先点近战,死都不知道怎么死的!”
的确如此,战歌平原没什么遮挡物,哪怕手里有法师或射手天赋,这会儿也不可能优先开。
如果开个仙术士,六级前能被近战给打出翔!
所以刚被卫骁击杀的一队和即将赶来的两队,都是妥妥的近战。
近战也好也坏。
好处是必须近身才能打出伤害,卫骁和陆封还有拉扯的机会。
坏处是只要近身,技能躲无可躲,以他俩现在的血量,肯定是六人混战中先倒地的。
这不是走位的问题,而是机制限定,系统没给他们走位的空间!
怎么办?
难道大小魔王真的要外区一轮游了?
刚拿下一血,连特技是什么都没看明白就要拱手相让了?
有粉丝不甘心道:“太犯规了,这摆明了是针对CQ!”
一血是全地图公告,赶来的两队人马自然看得明明白白,他们不需要沟通已经默契十足。
——先杀CQ,再争胜负。
真不怪粉丝们喊着犯规,闹着不公平。
说白了他们就是在明晃晃地告诉所有人,我们要四打二,还是满状态的四打半血的二!
可其实这真的犯规或者不公平吗?
恰恰相反,这才是大乱斗的“公平”。
拿下一血,甚至是后期滚起经济抢到装备,面临的都是可能被群殴的风险。
本身就建立了优势,如果不允许多打少,那比赛还有什么悬念?
开局运气好,拿个一血或者捡到更多装备,不就可以一路碾压到决赛圈了?
竞技性又在哪里?
所以弱势群体的多打少,才是真正的公平。
枪打出头鸟,开局拿一血真不一定是好事。
单人赛也一样,Close之所以相对顺遂,一来是他冲分利用了月光湿地的复杂地形,二来也是选手们对他那说不清道不明的敬畏心。
害怕……怕到没自信二打一……
于是,大魔王在月光湿地大杀特杀。
双人赛的心态就不一样啦。
大家怕Close,却不怕Quiet,合在一起也就是不怕CQ组合。
双人赛吃默契,神仙组合能一加一等于无限,也有打不好的是一加一小于一。
再说了,一个人面对Close怂,两人还怂嘛!
有队友,胆儿肥,还是在战歌平原碰上了半血的大小魔王,不上去捞一把对得起他们的职业选手头衔吗!
同样的一血,单人赛里人人畏惧,双人赛里反倒引来一群饿狼。
卫骁在队内语音里道:“他们是不是瞧不起我?”
陆封:“……”
卫骁:“看我拿了一血,觉得我好欺负是吧!”
还真有那么点意思。
于是卫小疯生气了,后果很严重!
陆封问:“拿个四杀?”
卫骁看了眼地图,黑眸闪烁:“四杀怎么能过瘾。”
陆封嘴角弯了下:“胡闹。”
卫骁来劲了:“怕什么,他们要搞事,那我们就搞波大的。”
陆封也看了看形势,还真纵着他了:“去吧。”
卫骁兴奋了:“你左我右。”
陆封:“嗯。”
观众不知道选手怎么沟通,他们看到的只是本来背靠背站在一起的CQ忽然分开。
暗影盗贼隐了身形向右侧略去,死亡骑士收起长刀向着左侧冲去。
这是要干什么?
解说嘴哥眼前一亮:“聪明!分头行头,把四个人引开,这样……”
他话没说完,瞳孔猛地一缩:“不对,左右两边还有选手!”
本来坐在解说席上稳如台上的菜哥也有点惊了。
早知道卫骁能搞事,万万没想到他敢搞这么大一波事!
菜哥不用听队内语音都知道这是谁的主意。
除了小疯子,谁会这么疯!
也就大魔王能纵着他了!
台下看明白的辰风:“………………”
他斜后方的晏江眼底兴味盎然。
看得懂的都懂了,只是有人吓得想骂人,有人觉得真有趣。
三十秒后,观众们发现了:“卧槽,CQ下了好大一盘棋。”
“我以为他们是要病急乱投医,想要躲开四人围追堵截,没想到……”
“妈妈呀,战歌峡谷被大小魔王包围啦!”
这话没有语病,甚至可以说是精准形容。
Close和Quiet一个左一个右,可不是无头苍蝇一样在逃窜,而是有目的性的接近。
战歌平原整个一空旷地形,以他们刚才的角度和惊人的视力,看到的不只是包夹而来的两队人,他们看到了更远处的厮杀!
这个视角卡位,包夹来的两队是看不到的,甚至连上帝视角的观众都没留意,只有卫骁和陆封,这俩魔鬼视力和听觉以及强大的洞察力发现了两侧的对垒。
他们冲过去是要干嘛?
一方面是把两队人马引来,另一方面是做螳螂捕蝉后面的黄雀!
半血的两个人没时间恢复状态,没有技能点的天赋也不足以给出最大伤害,被近身是死,被追逐也跑不远。
坐以待毙是不可能的,必须杀出一条血路。
明明是双人组,导播却不得不给两个人开了个分屏视角。
几乎是同一时刻,暗影盗贼和死亡骑士抵达目的地。
卫骁扑向的是缠斗在一起的双贼和双战。
陆封那边是一战一贼在痛殴一雨猎和一元萨。
卫骁隐身过来,打成一团的四个人还没意识到危险临近。
虽说是战歌平原,但专注于秀技能的时刻,过度击中的五感会忽略周围的情况。
更何况游戏前期,他们不信会有人不要命来搞偷袭。
技能不长眼,且大部分普攻都是群伤,哪怕被刮到都是不小的损失。
与其冲进来,不如蹲在一旁等战斗结束坐收渔翁之利。
可惜卫骁没时间。
他也想蹲在一旁等,但他背后的人不给他机会。
所以……
暗影盗贼影袭迫近,直接开了一血特技,一秒钟的无敌光盾笼罩在他头顶,等那四人看到头顶的感叹号时已经晚了。
暗刃刺入盗贼胸腔,那人的血量本来就强撑在四分之一,这会儿直接倒地。
直到死了,看到系统公告,那盗贼还懵了懵。
啥啥啥?
FTW.Queit?
哪冒出来的混蛋!
拿下一个人头,抢到了技能点的卫骁开到了三技能。
一个位移拉开距离,同时影镖减速了扑过来要给同伴报仇的狂战士。
作为一个刺客,卫骁盯准的自然是血量最低,还被挂了破甲印记的飞贼。
开局点飞贼,是想在战歌峡谷避战?
抱歉了!
卫骁避开了两个战士落下来的技能,直扑仅于三分之一血量的飞贼。
可怜的飞贼打了这么久技能全空了,这会儿就是个待宰的鱼肉,区别是死在谁手下。
他宁愿死在神战手里!
至少他们还打了半天,这半道不知道从哪儿冒出来的暗贼是怎么回事,太过分了啊啊啊!
卫骁收下飞贼人头的同时,点出弧光。
从突围到暗杀,不到十秒钟的功夫,局势翻天覆地。
暗贼因为无敌光盾,血量还有一半,反倒是活着的俩战士全都只剩三分之一血。
更要命的是他俩还只点了一个技能,而卫骁连大招都有了。
刚才还打得不可开交的神战和狂战,想都不想掉头就跑。
打个屁啊,留得青山在不怕没柴烧,先跑为上!
卫骁啧了一声:“放跑一个。”
他再怎么凶,也只能追一个人,弧光范围够大,可刷出来需要垫技能,以这俩头也不回的架势,肯定不会给他机会。
单单是位移追人的话,他没办法把两人都留下。
卫骁选择了神战,一刀背刺暴击送他下场。
拿下五个人头的卫骁连第二天赋都点出来了!
当然这时候他不会切天赋,有大招的暗贼和只有一技能的血贼没有可比性。
卫骁的一连串操作不过数十秒钟,已经把全场观众看得目瞪口呆。
这也行?
这他妈还真行!
卫骁当时的情形,被满状态的四个人围剿必死无疑,可他借着距离优势,无视身后追来的人,冲向的是另一个战场,结局就另当别论了。
那边也是四人,却是打成一团的四个人,血量惨淡且状态极差还没有防备。
暗影盗贼先手抢下人头,凭借着经济和技能优势轻松震慑住另外三人。
拿下了三杀,即便血量跌至三分之一,卫骁也不再畏惧赶来的神战和狂贼。
有了弧光的暗影盗贼和只有一技能的神战,谁包围谁还真就不好说了。
这俩选手也是一脸呆滞。
双人赛上线不久,很多战术的确是没太摸透。
可再怎么没摸透,也不至于这样吧!
他们本想追杀Quiet捡个漏,却不小心羊入虎口?
怎么办?
这俩队内语音就一个字:“跑!”
此时不跑更待何时。
可惜他们没有之前狂战的好运气,刚一掉头就被呼啸而至的三头犬击飞。
化身轻形态的死亡骑士移速惊人,一阵风一样从另一边赶来。
开了大招的死骑非同一般,八技能在身能把人怼自闭!
毫无疑问,卫骁这边拿下三杀,Close的死骑也干脆利落送走那边两队,他甚至比暗贼更快,毕竟重刀死骑伤害惊人,他突击入场,直接让重伤的两人归天,捡了技能点后又是一个灵魂呐喊,剩下两人还没反应过来已经屏幕灰暗。
卫骁坏笑:“队长,别抢我人头!”
话音落弧光漫天,劈头盖脸砸在被Close击飞的神战和狂贼头上。
狂贼满血跌至重伤,神战虽然加了防御Buff,但也拦不住这碾压式的伤害!
解说忍不住道:“这伤害,直接破甲……”
卫骁这一套弧光就像团队赛峡谷里,六级的暗贼冲向了只有两级的神战和狂贼。
别说是九道弧光了,即便是影袭连普攻也足够让他们跌至重伤!
当然团队赛里不可能出现这样的经济和装备碾压,可这里是光之空岛,这里是大乱斗,这一位是抓住机会破釜沉舟逆转绝境的小疯子!
此时此刻,对双人赛还不熟悉,对新赛制十分抵触,甚至不太想看这场比赛的粉丝们兴奋了!
太上头了!
这一幕除了双人赛,还能在哪儿看到?
且看且珍惜。
回头策划爸爸订正赛制,打几个补丁后再去哪儿看这种不按常理出牌、却爽到人头皮发麻的精彩对决!